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Ⅹ 内分泌・代謝・栄養疾患 約8% 1 間脳・下垂体疾患 約14% A 中枢性〈真性〉性早熟症 B 視床下部性性腺機能低下症 C 神経性食思〈欲〉不振症 D 視床下部腫瘍 E 下垂体腫瘍 F 先端巨大症,下垂体性巨人症 G Cushing病 H プロラクチノーマ I 無月経乳漏症候群 J 下垂体前葉機能低下症 K 自己免疫性視床下部下垂体炎 L 成長ホルモン分泌不全性低身長症 M 尿崩症 N ADH不適合分泌症候群〈SIADH〉 2 甲状腺疾患と副甲状腺〈上皮小体〉疾患 約12% A 甲状腺機能亢進症 B 甲状腺機能低下症 C クレチン症 D 慢性甲状腺炎〈橋本病〉 E 無痛性甲状腺炎 F 亜急性甲状腺炎 G 急性甲状腺炎 H 単純性甲状腺腫 I 腺腫様甲状腺腫 J 甲状腺良性腫瘍 K 甲状腺悪性腫瘍 L 副甲状腺〈上皮小体〉機能亢進症 M 副甲状腺〈上皮小体〉機能低下症 3 副腎疾患 約12% A Cushing症候群 B 原発性アルドステロン症 C 続発性アルドステロン症 D Addison病 E 急性副腎不全 F 副腎性器症候群 G 先天性副腎皮質過形成,先天性副腎皮質酵素異常症 H 褐色細胞腫 I 神経芽腫 J 副腎偶発腫瘍 K 副腎癌 4 その他の内分泌疾患 約12% A 性腺機能低下症 B 性早熟症〈思春期早発症〉 C 多発性内分泌腫瘍 D 消化管ホルモン産生腫瘍 E インスリノーマ F カルチノイド症候群 G 異所性ホルモン産生腫瘍 H ホルモン受容体異常症 5 糖質・脂質・蛋白・アミノ酸代謝異常 約26% A 糖尿病 B 糖尿病性ケトアシドーシス〈ケトン性昏睡〉 C 非ケトン性高浸透圧性昏睡〈高浸透高血糖症候群〉 D 乳酸アシドーシス E アセトン血性嘔吐症〈周期性嘔吐症〉 F 低血糖症 G 新生児低血糖症 H ケトン性低血糖症 I 糖原病 J 乳糖分解障害症〈乳糖不耐症〉 K ガラクトース血症 L リピドーシス M 脂質異常症〈高脂血症〉 N 黄色腫 O 肥満症 P 脂肪吸収不全症 Q 低蛋白血症 R 血清蛋白異常 S アミロイドーシス T フェニルケトン尿症 U ホモシスチン尿症 V メープルシロップ尿症 W 尿素サイクル異常症 X 有機酸代謝異常症 6 その他の代謝異常 約12% A ムコ多糖症 B 痛風 C 高尿酸血症 D ポルフィリン症 E 先天性ビリルビン代謝異常症 F ヘモクロマトーシス G Wilson病〈肝レンズ核変性症〉 H Menkes病 I 亜鉛欠乏症候群〈腸性肢端皮膚炎〉 J 脱水 K 浮腫 L 水中毒症 M 酸・塩基平衡の異常 N 血清電解質の異常 O ビタミンA欠乏症・過剰症 P ビタミンB1欠乏症 Q ビタミンB2欠乏症 R ビタミンB6欠乏症・依存症 S ビタミンB12欠乏症 T ビタミンC欠乏症 U ビタミンD欠乏症・過剰症・依存症 V ビタミンE欠乏症 W ビタミンK欠乏症・過剰症 X ニコチン酸欠乏症〈ペラグラ〉 Y 葉酸欠乏症 Z ビオチン欠乏症 AA 骨粗鬆症 AB くる病,骨軟化症 AC Marfan症候群 AD Ehlers-Danlos症候群 AE 弾力性仮性黄色腫 7 乳腺・乳房疾患 約12% A 乳腺炎 B 乳腺症 C 乳腺線維腺腫 D 乳腺管内乳頭腫 E 乳腺葉状腫瘍 F 乳癌 G 女性化乳房症 このページを編集
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●建物の用途別種類 集合住宅(高層) 集合住宅(低層) 商業施設(映画館、スーパーなど) 観光施設(ホテルなど) 政府施設(青年教育スポーツ省、国家銀行など) 学校施設(ノートン大学、小学校、専門学校など) 宗教施設(寺院など) ●作業 これらの分布状況を地図にプロットすることで、調査対象地区の分類、性格付けが可能。 低層の集合住宅は基本的に建設時期が古いので、建物の残存状況によって対象地区の開発状況が確認できる。 ノロドム通り沿いに政府、学校施設が集中しているので、これらの分布状況を明らかにする。 北側(緑地帯沿い):古い建物が残っている地区 南側(ノロドム通り沿い):政府、学校施設が集中している地区 東側(トンレサップ側沿い):ホテルなどの観光施設が集中している地区 地区の内部:一般的な集合住宅が集中している地区 というふうな分類ができると想定している。 また、このように景観のタイプを分類すると同時にタイプの特徴を抽出し、構成要素についての考察を記述する。 しかし、目的はあくまでもファサードの分類をすることである。建物の用途の分類よりもそれを優先すること。 ●形態による分類 植栽の有無 屋根形状(フラットルーフ、傾斜屋根) テラスの有無(改築によるものか、建設当時からなのか明記) 増築の有無(セットバックしているか明記) テントハウスの有無 ●コロニアル様式の定義 アールデコ?:角地のアール、幾何学的形態、テラスの丸柱などの存在 新古典主義:ファサードを形成するオーダー(ピラスター)の存在 ●建設時期による分類 現代的建築(最近建設されたインターナショナル・スタイル、非コロニアル様式の建築) 戦後建築( 70年代前後に建設されたもの、様式的な特徴をもつものは明記) →様式的な特徴を持たないもの、コロニアル様式(アールデコ、新古典主義)に分類 戦前建築( 40年代前後に建設されたもの、様式的な特徴をもつものを明記) →コロニアル様式(アールデコ、新古典主義に分類) これらの指標をまとめて表を作成する。 チェックリストと図面を対応させて、景観構成を分析。 作業予定に戻る ファサード分析に戻る? ファサード分析のまとめに行く? 街路構成に行く カンボジアに戻る?
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カメの分類 基本カメは二つの分類に分けられる。 それは潜頸亜目(せんけいあもく)と曲頸亜目(きょっけいあもく)である。 潜頸亜目・・・首を甲羅にしまうとき、まっすぐひっこめる。 曲頸亜目・・・首を甲羅にしまうとき、横に曲げてたたむ。 ★詳しい分類★ 曲頸亜目--ヨコクビガメ科----アフリカヨコクビガメ科 | | -ヘビクビガメ科 -ナンベイヨコクビガメ科 潜頸亜目--カミツキガメ上科--カミツキガメ科 | | | -オオアタマガメ科 | -ウミガメ上科--ウミガメ科 | | | -オサガメ科 | -スッポン上科--スッポン科----ハコスッポン亜科 | | | | | -スッポン亜科 | | | -スッポンモドキ科 | | | -ドロガメ科--ドロガメ亜科 | | | | | -オオニオイガメ亜科 | | | -メキシコカワガメ科 | -リクガメ上科--リクガメ科 | -イシガメ科 | -ヌマガメ科--ヌマガメ亜科 | -アミメガメ亜科 カウンター【 - 】
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人物の分類方法 当紳士録では人物を以下の方法で分類致します。 人物は必ず以下の7群のいずれか1つ以上に分類されます。 第1群……永田町・霞ヶ関の住人たち 第2群……それ以外の国内公人・学者・言論人・実業家・タレントなど 第3群……海外の公人 第4群……過去の人物(よく引き合いに出される過去の学者・作家・政治家など。架空の人物含む) 第5群……運スレの中の人たち 第6群……運スレを取り巻く外部サイトの人たち(2ちゃんねる内の他スレ含む) 第7群……運スレとはまったく関係ないが個人的に紹介したい人 例としてあげれば、小泉純一郎は第1群、ホリエモンは第2群、ブッシュ大統領は第3群、ナポレオンは第4群、海人さんは第5群、かんべえさんは第6群となります。第7群には「この人を見よ」的な感じで運スレでは話題になっていないが、運スレ住人にお勧めしたい人物(webや著作など)を入れてください。ただし、単にwebページだけを紹介したい場合はリンクの方で御願いします。 また、さらに各々の中で小分類として以下の分類を行います。 a種……どちらかというと小泉総理よりの人々 b種……どちらかというと反小泉総理な人々 c種……中立的立場・日和見・立場がよくわからない人々 d種……ネタ系の人々 具体的に言うと、森喜朗は1a、亀井静香は1b、ひろゆきは6c、唯一神又吉イエスは2d(あるいは1dにすべきかも……)という感じです。
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原価の分類 原価とは通常「製造原価」を指します。 製造原価とは、製品を製造するために費やした費用のことを指します。 製造原価の分類 (1)形態別分類 材料費 →物品を消費することによって発生する原価(例:ラーメンの麺、スープ、具) 労務費 →労働力を消費することにより発生する原価(例:ラーメン作る職人さん) 経費 →物品・労働力以外の原価材を消費することにより発生する原価(例:ラーメン作るための光熱費・ガス代 材料費・労務費・経費 に分類されます。これを「原価の三要素」と呼びます。 (2)製品の関連における分類 製造原価は、特定の製品に関わったものとして直接認識できるか否かにより「製造直接費」「製造間接費」に分類されます。 製造直接費 →特定の製品を製造するために消費したことが直接認識出来る原価を指す 製造間接費 →各製品の製造に共通して使用され、特定製品の原価とは認識できない原価を指す 更に、下記のように分類されます。 <製造直接費> 直接材料費 →特定製品の為に消費された材料 直接労務費 →特定製品の製造に関わった工員の給与 直接経費 →特定製品の設計費等 <製造間接費>・二種類以上の製品を製造していることが前提となって発生する。 間接材料費 →複数製品で消費するボルトやクギ、潤滑油等 間接労務費 →複数製品の検査に関わる検査工の給与等 間接経費 →複数製品を製造する工場で発生する光熱費等 製造直接費と製造間接費の考え方・(超独断) 【直接材料費と間接材料費】 ラーメン屋でチャーシュー麺とワンタン麺を作っている。 チャーシュー麺とワンタン麺の材料として、麺とスープは共通となる。(=間接材料費) チャーシュー麺のチャーシューとワンタン麺のワンタンは、それぞれの特定製品にのみ使用する。(=直接材料費) 【直接労務費と間接労務費】 CASE1)チャーシュー麺とワンタン麺を作る職人さんがそれぞれ別に存在する(=直接労務費) (チャーシュー麺職人はチャーシュー麺のみ製造/ワンタン麺職人はワンタン麺のみ製造) CASE2)チャーシュー麺もワンタン麺も両方作る職人さんがいる(=間接労務費) ※チャーシュー麺、ワンタン麺どちらも製造する為、どちらの労務費に属するとは区切ることが出来ないので、間接労務費となる。 賦課(フカ) 製造直接費は特定製品ごとに原価が発生または集計されるので、それぞれ製品ごとの製造指図書に原価は計上されていきます。これを「賦課(フカ)」といいます。 製造間接費は、各製品に共通のものなので、各製品には一定の基準で割り当てする必要が出てきます。 この手続きを「製造間接費の配賦(ハイフ)」といいます。 例:うまい棒エビマヨとうまい棒チキンカレーを製造、この2点の製造間接費は10万円である。 →ある一定の基準によって製造間接費を割り振りする必要がある。 例えばエビマヨの製造間接費 7万 チキンカレー製造間接費 3万と割り振る。 まとめ 1)直接材料費・直接労務費・直接経費・・・【製造直接費】 2)間接材料費・間接労務費・間接経費・・・【製造間接費】 3)【製造直接費】+【製造間接費】=【製造原価】 4)【製造原価】+【販売費及び一般管理費(販売・管理に要する費用)】=【総原価】 5)【総原価】+【販売利益】=【販売価格】 この一連の流れが基本となります。 操業度との関連による原価の分類 (1)変動費(直接材料費、直接労務費) →工場が稼動しなければ発生しない費用(工場が稼動しなければ材料も労働力も消費しない) (2)準変動費(間接経費(電力料、水道料等) →基本料は必ず毎月発生+使用分の料金が加算される。 携帯電話の基本料+通話料 と考えるとわかりやすいかも。 (3)固定費(賃借料等) →工場が稼動しようがしまいが関係なくかかる費用(仮に旅行にいって不在だろうが何だろうが契約してる限りは家賃フツーに取られるのと一緒) (4)準固定費 →監督者の給与は一定額だが、工員が増えて新たに監督者を増やせばその分だけ固定費用が増える。 説明ムズいが年俸制社員はずっと給与は一定額だが、もう1人増やせばその分だけ増える、というカンジだろうか。
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タグは次のように分類されます。 分類方法 タグを分類する方法は、大きく2つにわかれます。 ゲームタグとワールドタグです。 ゲームタグ セッションをプレイする際に、どのように判定に利用する(できる)かでの分類です。 キャラクター PC,NPCを含めキャラクターのデータに関するタグ 分類名 説明 クラス キャラの特徴を示すタグ 能力 キャラの基本的な能力を示すタグ 判定 障壁判定に使用できるタグ 戦闘 戦闘判定に使用できるタグ 汎用 様々なことに使用できるタグ 弱点 キャラの弱点となるタグ 空白 何も決まっていないタグ、他のタグに変換可能 セッション セッション進行に関するタグ 分類名 説明 障壁 障壁判定の基本となるタグ バトル バトル判定の基本となるタグ ドラマ セッションを通じて与えられるタグ イベント セッションを劇的に優位に進める特殊なタグ 障害 判定を不利にするタグ
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魔法の分類 この世界にはオズと呼ばれる魔力が存在しており、オズの形態により魔法の種類が異なる。以下はその分類である。 → 魔法分類表 そのままの形で存在 根源魔法 世界に存在する魔力を直接操作する。 この世の理を自由に操作出来る絶対的な力を持つ。 オズ結晶(クリスタル)として存在 安定しているため、魔力を持たないホビットなどでも利用・加工が可能な状態。 様々な機械に動力源として用いられている。(例:自動人形・法石兵器) 法石魔法 オズ結晶に宿った魔力を、機械を用いず術者が直接操作する魔法。 魔法が一般的でないバロックでも使用されることがある。比較的扱いやすい魔法。 自然物に宿った状態で存在 オズ自体は大陸内に偏在しているが、高濃度のオズが一カ所に集まる(=宿る)ことで、魔力のある者なら感知出来るようになる。また、地火風水など様々な属性を持つようになる。 自然魔法 自然に宿った魔力を直接操作する魔法。 精霊魔法 意識あるオズの結晶体である精霊の加護を受け、その力を借りて魔力を制御する魔法。 刻印魔法 特殊な図形・文字(魔方陣など)で魔力の流れを制御しやすい形で安定させる魔法。 これらの図形は回路(サーキット)と呼ばれ、文様や細工として魔練武具によく利用される。 (例:アキ=グランドレイズの魔拳) 生物に宿った状態で存在 すべての生物はオズを体内に宿しているが、保有するオズの質・量はそれぞれ異なる。 宿したオズの量が大きい、あるいは質が高い者は、それらの力を操ることができる。 人工的にオズを肉体に宿すことも出来る。 生命魔法 肉体に宿ったオズを使用して魔法を発動させる。 多くは術者固有のものである。子孫へ遺伝することも。 (例:ジューナ=クルフィの特殊能力など) 魔物 体内のオズの制御を失うと魔物化する。 現在確認されている魔物の多くは、元は普通の生物であったとも言われている。
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ここでは艦隊の分類について説明します。 ○船の名前(何砲門搭載型か/船のテーマ) ★戦列艦 ○ラケナリア号(104砲門/好奇心) 他の船全てを束ねている船。エリートばっかりの猛者揃いです。 ○バレリアン号(74砲門/親切) 全艦隊の中で最も多く医者が乗っているのが特徴。水兵や士官候補生に対する教育が充実している。 ○サンダーソニア号(74砲門/祈り) 船首に女神像がついている。戦いの前に必ず船上で祈りが捧げられる。 ○サンビタリア(74砲門/愉快) 規則が最も緩い。毎晩宴会三昧。 ○ブッドレア(74砲門/魅力) 戦闘における斬り込み隊長。生身で敵地へ乗り込んでいくので最も危険。そのため賞金は最も高い。 ★フリゲート ○アルストロメリア(34砲門/エキゾチック) 異国的な情緒漂う船。他国出身の者が多く居る。そのため格好は奇抜。 ○ミスティー(34砲門/清楚) とても穏やかな雰囲気。祝日には解放して結婚式も行う。
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制御信号を分類する. 分類方法は様々.制御ブロックごとであったり,周期であったり. ただし,この分類方法で状態遷移図の方法性が決まってくるので結構重要.
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CSRといっても、対象は広く、活動内容も多岐に渡る。株式会社クレイグ・コンサルティングの小河光生氏は、CSRを、「企業として実施しなければならない施策」(Must項目)と「その企業らしい施策」(Wants項目)の2つに分類している。 また、活動内容の分類として、企業の持つハード面(建物、土地、資産など)を寄与するCSR活動と、ソフト面(人的資源、経験、ノウハウなど)を寄与するCSR活動に分類している。 それを踏まえて私たちは